> Théâtre, jeux d'expression et d'improvisation
> Lecture, écriture (poèmes, accrostiches, BD, jeux de lettres, slam)
> Photos et perspectives (technique du trompe l'oeil, rallye photos)
> Le thème de votre séjour. Ex : l'Afrique, un dîner presque parfait, l'imaginaire, la peur...
> Les objectifs de votre séjour. Ex : l'autonomie, les relations parents...
> Peinture (driping, cubisme, pointillisme)
> Contes et marionnettes à doigts (histoires animées)
> Customisation et costumisation (transformer des vêtements)
> Maquillage et tatouage (visage, mains, ongles)
> Scrapbooking (Histoires et illustrations des photos)
Pour plus d'informations sur les malles pédagogiques,
consulter la rubrique :
A partir du thème et des objectifs de votre séjour, utilisez les outils les mieux adaptés :
> Grands jeux (Rallye, jeux de piste, jeux de rôle, jeux sur table)
> Jeux et activités de kermesse
> Jeux thématiques + activités manuelles + musique + déguisements (découverte de l'Afrique, le thème de la peur, du rire, de la musique ou du cinéma à travers le jeu)
Ces formations visent à donner différentes clés de travail et une diversification de l'offre d'animations que les animateurs pourront proposer à leurs groupes :
> Les différents enjeux du jeu de société (travail sur les objectifs),
> Les approches pour sensibiliser les jeunes aux jeux de société ( nos expériences et cas pratiques),
> Les projets à établir à partir d‘un jeu (les projets d'animation et les projets d'activités),
> L’aménagement d’une salle jeux et jouets (les différents espaces),
> L’aménagement d’un coin livres et lecture (notion d'espace temps),
> La construction d'outils pédagogiques sur le jeu (l'évaluation),
> Le choix des jeux en temps calmes et temps forts (âges et durée),
> Les nouveaux petits jeux (innovons un peu),
> La commande des jeux (les fournisseurs),
> La place du jeu de société dans les accueils de loisirs et chez les familles (sous forme d'échanges de savoirs).